| Spamer Melu. Były Super Moderator
Rozdane podziękowania: 16 | Might And Magic 2 Cytat:
Autorzy pamiętali o stworzeniu solidnego zaplecza fabularnego. Dwie wielkie kule Mocy i Magii, dotychczas bardzo pilnie strzeżone, dostały się w niepowołane ręce. Wszystkie znaki na niebie i ziemi wskazują, że już wkrótce - dzięki nim - do życia powróci okropny demon Daraka. Kto może powstrzymać tragedię? Oczywiście nasz bohater! Ale w swojej walce nie będzie sam.
Na początku istotna uwaga - gra została przygotowana w dwóch różnych wersjach, dostosowanych pod kątem możliwości telefonu komórkowego. Pierwsza z nich to wariant "pełnometrażowy", który jest RPG'iem z całego zdarzenia. Masa questów, sporo gadania, niespodziewane zwroty akcji. Druga - dla nieco słabszych komórek - ogranicza się przede wszystkim do aspektu zręcznościowego, a pozostałe elementy zostały zmniejszone do absolutnego minimum. W obydwu przypadkach występuje jednak najważniejsza kwestia - system rozwoju postaci, dzięki czemu nasz bohater z kroku na krok, potwora na potwora, staje się coraz silniejszy.
Za pokonane bestie otrzymujemy punkty doświadczenia (dość oczywistą kwestią jest, że im bardziej potężny jest przeciwnik, tym tych punktów dostajemy więcej), które z kolei przekładają się na kolejne poziomy. Poza zwiększoną siłą ciosu, odpornością i ilością punktów życia, ważną kwestią wydaje się także rozwój umiejętności magicznych. Wprawdzie operujemy tylko ogniem, jednakże finezja i pomysłowość, z jaką twórcy postanowili rozwinąć ten aspekt zasługuje na naprawdę spore uznanie. Co jakiś czas nasze umiejętności stają się coraz potężniejsze - i tak zaczynamy na małym "fireballu", a kończymy na prawdziwym deszczu meteorów.
Również kreatury pojawiające się w grze zrealizowano ze sporą pomysłowością. Wprawdzie taki szlam wiele nie może przeszkodzić w zabawie, tak wszystkie następne wymagają już zastosowania taktyki. Niektóre atakują wynurzając się spod ziemi, inne można zranić dopiero po tym jak spróbują zadać (niecelny) cios. Dodatkowo pojawiają się też przykładowo kamienie, których pokonać nie da się w żaden sposób. Jedyna metoda? Wiać, gdzie pieprz rośnie. Oprócz potworów czekają na nas również liczne pułapki, skały, ogniste bariery. Żeby nie było zbyt smutno - w niektórych miejscach znajdziecie skrzynie zawierające leczące mikstury i zbroje. Te ostatnie są prawdziwym skarbem dla każdego rycerza.
Postęp od czasu premiery pierwszego Might and Magic widoczny jest szczególnie w przypadku oprawy wizualnej. Przede wszystkim modyfikacji uległ silnik. Bohater porusza się teraz płynnie, bez wytyczonych ścieżek, chociaż - tu spora wada - nie może tego robić po skosie. Abstrahując od tego - jest efektownie, wizualnie, szybko. I całkiem ładnie, dzieło Gameloft ma w sobie naprawdę dużo specyficznego uroku, który przyciąga do ekranu telefonu komórkowego. Oprawa dźwiękowa wprawdzie nie jest szczególnie wybitna, ale jak na możliwości urządzeń mobilnych - całkowicie wystarcza.
|
DOWNLOAD
Ostatnio edytowane przez Filipo ; 04-07-2009 o 12:39 |
| |